魔方是如何发明的,为什么这么多人喜爱?

2019-11-13 20:36 664 0
简介
  1981年,西德纽伦堡玩具展销会上人山人海,广告上用醒目大字写着:“谁能在五分钟内将魔方的六面杂色复原到六面单色,领奖五千马克!”魔方,已成为风行全球、销路最好的玩具。  魔方是由匈牙利建筑设计教授鲁毕克和 ...
  1981年,西德纽伦堡玩具展销会上人山人海,广告上用醒目大字写着:“谁能在五分钟内将魔方的六面杂色复原到六面单色,领奖五千马克!”魔方,已成为风行全球、销路最好的玩具。
  魔方是由匈牙利建筑设计教授鲁毕克和日本人石毛在一九七四年至一九七五年间各自先后发明的。音毕克是在研究一个空间几何问题时,灵感来朝,冥思苦想几周搞出来的。本意是为了用此物帮助学生增强立体概念的,想不到后来变成了全世界老小皆悦的智力游戏玩具。去年西德授予了鲁毕克一九八O年最佳游戏发明奖”。伦敦综合工艺学院教授辛马斯特还呕心沥血写了本“鲁毕克魔方说明书”,畅销全球。科学家们已发现,魔方不仅可以培养一个人的空间想象力,而且对“群论”之类高深数学和计算机科学及理论物理等都有极深刻的作用。
  魔方的玩法有两种:其一,把六面搅乱了的色彩调整复原为六面单色;其二,从六面单色出发,转动出各种预定图案。第一种玩法难度极高,因为经过计算,魔方的各种各样的排列组合图案可多达四千三百二十五亿亿种以上!如果从头至尾将上述那么多的图案统统演一遍的话,就是用电舁机,也得花上一百四十万年!一般不明复原诀窍者,就是花上几小时、几天甚至年把也禾必能复原一只魔方。
  从解题步数计,伦敦综合工艺大学的什斯陀书特教授是世上第一个只用了五十步就复原了魔方的奇才。他认为只要二十步就可以了,但至今尚无一人能做到。从时间计,几乎都是青少年创了奇迹:英国少年帕特里克用了五十三秒,少年尼古拉·哈蒙特用了三十二秒,匈牙利拉鲍什·佐尔坦用了二十九秒,英国中学生哈蒙只用了二十八秒!
  但是“物极必反外国已有一些“魔方爱好玩得入了迷,上了大瘾,欲罢不能。他们茶饭不思,工作学习无心,有的青年谈情说爱之心丧失;甚至精神失常。英国受彻斯特市前市长奥伦肖夫人因长期扭魔方而患指腱炎,只得动手术;西德有一女士送丈夫一只魔方作为圣诞礼物,想不到他从此两耳不闻家中事,一心心专戏魔方术,终于离婚了寧;英国某部政局里曾有一个时期许多职员上班时玩魔方,工作效率一落千丈;美国白宫的计算机部职员们一度人人“开小差”玩魔方,過得一个当它的出西哀求世界魔方权成辛马斯特提供解答。有些外国人已给是方起了个牌号“句牙利恐怖”。
  今天,我国有不少人也喜爱这种智力玩具,能节制者玩它,有益无害,不能节制者,当以上述一些洋人为戒。
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